天才ポケモントレーナーのブログ

インターネット大会トリックホリック使用構築【最高1789最終1708】

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結果は奮いませんでしたが一応書いておきます。

✴︎個体説明

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HD→身代わりがドヒドイデの熱湯を最高乱数以外耐え

本構築の崩し枠 。上から適当に催眠を打ってるだけで強かった。ドヒドイデに後出しから起点にできるようにラムの実を持たせた。目論見通りドヒドイデを後出しから起点して3タテする試合も多かった。しかし火力はあまりないのでドヒドグライギガイアスのような受けに特化した構築を崩すことはできなかった。

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HB→陽気マーシャドーシャドースチールを木の実込みで3耐え

HD→特化デンジュモクの10万ボルト確定耐え

基本的になんでも耐えるので迷ったら初手に置いていた。基本的にねばねばネットで裏のミミッキュマーシャドーが先制できるようにする役割だが、ウルガモスのストッパーとして選出することもあった。イワZウツロイドはスナイプ。

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 ミラーや控えめサザンを意識して陽気での採用。基本的にこいつを通せるように試合を展開しようとした。マーシャドーの影うちで中乱数で落ちるが一回も死ななかったのでえらい。

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ねばねばネット前提なので火力の高い意地で採用した。(それしか持ってなかった)脳死で採用していたがどの構築もしっかり対策していたのであまり選出しなかった。こいつも崩しにするなどもう少し考察すれば良かった。冷パンの枠はグライオンピンポイントならめざ氷の方が強いと思う。

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ギロチンの方が強いと言われていたが多分そうなので失敗したと思っている。ガルド入りぐらいにしか出せなかった。

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マーシャドー意識のHB特化。出せば活躍したが自慢の対策枠が怖くて出せなかった。こいつを絡めた選出が出来ていればもう少し上まで行けたと思う。

 

✴︎結果

31-12最終レート1708

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1日目に多かった対面よりのパーティや謎の弱いパーティーには余裕で勝てたので全勝できたが、2日目以降に多かったクロバットメガヤンマ入りに試合を有利に進められてほとんど落としたり、100、200した相手に集中力が切れてプレミして落としたりとあまり勝てなかった。

 

またシングルのインターネット大会があれば参加します。

正直これが一番嬉しかった
 
※追記11/7
最終レートおよび勝敗を修正

 

 

 

没構築 ミミピカwith雨

こんにちはけろりんです。

 今回はあまり勝てなかったが個人的に面白いものができたと思える構築ができたので公開します。

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並びはこんな感じ。ピカチュウをなるべく活躍させつつある程度のレートまで行ける構築を目指して組んだ。

〈雑に個体紹介〉

ミミッキュ

使用率1位のピカチュウ努力値はよくあるhabにふったやつ。こいつを初手に出して雑に暴れたり最後のストッパーになってくれたりと大変よく活躍してくれた。今回ミミッキュZを初めて使ったがすごい強かったです()。

ピカチュウ

使用率281位のピカチュウ。控えめCSブッパ。今作で波乗りを覚えたピカチュウがゲットできるので早速使ってみた。身代わりめざパ(炎)はこいつがよく呼ぶナットレイ対策。ぺリッパーの追い風から主に繋いで使用したがそれ以外の場面でも割と活躍してくれた。ピカチュウといえば猫を持っているイメージがあるのかhp残りわずかなポケモンに自信満々に繰り出すと相手は勝手に引いてくれるのでその隙に身代わりを張ってパーティーを崩壊させる動きが強かった。特性が静電気で電気技に安定して受け出せないのが玉に瑕だが対面で電気技を打つ人は1400台のにわかぐらいしかいないのでよかった。

ラグラージ

意地asブッパ。技4枠目はいろいろ悩んだがカグヤナットや守るで雨を枯らしにくるのがうざかったのでそれに強い身代わりを採用した。ほとんど怯ませてくれなかったのが弱かった。爆発ランドが結構いたのでちゃんと湿り気を厳選しましょう。

ボーマンダ

無邪気asベース。Cは36ぐらいふった気がする。この枠は特殊カイリュー、顎などと迷走していたが結局こいつに落ち着いた。マンダミラーに強いのが偉い。ラグラージボーマンダと並べると起点ラグを警戒してくれる....かも

ナットレイ

勇敢haベース。特化ミミッキュの+2ゴーストz耐えまでBにふった。宿り木型はうまく使える自信がないのでこの型を採用したが耐久方面にあまりふらないせいか予想以上に脆かった。雨パとの相性は抜群でよく活躍してくれた。

しかし、こいつは重大な欠陥を抱えている。それはタネマシンガンを遺伝していないという事だ。そのせいでパワーウィップという威力0のゴミ技を採用しなければいけなくなったことは極めて遺憾である。

・ぺリッパー

冷静hcブッパ。最遅にすることでカバルドンの下から雨を展開できトンボであくび展開も許さない。思ったより火力が出て驚いた。いろんな性格を試してみたいと思えるポケモンだった。しっかりとAはVを厳選しましょう。

 

結果

 

最高レート1790ぐらい

 

悲しい。

 

https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4120-8BF1

良かったら使ってね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【S7使用構築】アグノムバシャカグヤ(最高2004最終1972)

こんにちは。けろりんです。

今回ポケモンガチ対戦を始めた時からの目標であったレート2000を達成したので構築記事を書きました

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 〈構築経緯〉

序盤はふゆのさんのランドバシャカグヤの並びが強いと思い、それの裏にイーブイバトンを添えたパーティを使用していたが全く勝てず、ランドの枠をHDカバに変え、裏にギャラツルギコケコを採用した。しかし、なかなか1900に乗らずレートが上がるにつれてカバルドン展開を阻止するポケモン(特に挑発持ち)増えてきたように感じたので最速挑発テテフより早いステロ撒きを探したところ偶然アグノムが目に入ったので採用した。

 

〈個体紹介〉

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ギャラドス@石 いかく→かたやぶり

陽気 メガ後171(4)-207(252)-129-x-150-146(252)

アクアテール/かみくだく/じしん/りゅうのまい

ステロ+1up滝登り耐えab(151-124)ミミッキュをステロ込み1upアクアテールで乱数1発 (43.8%)

 

カグヤを通す上でドランが邪魔だと思ったのでドランに強いギャラを採用してみた。コケコなどへの打点の地震、他の5体ではどうあがいてもメガラティを突破できなかったのでメガラティへの打点のかみくだく、怯みに頼らずabミミッキュを突破するためにアクアテールを採用した。バシャカグヤが通せなそうなパーティに選出したがナットレイヒレあたりで止まるので正直微妙だった。アクアテールをほとんど 外さなかったり、かみくだくでBダウン引きまくってポリ2を突破したりと自覚はあったようだ。

 

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カミツルギ@アクZ ビーストブースト

陽気 135(4)-233(252)-151-x-51-177(252)

せいなるつるぎ/リーフブレード/つじぎり/つるぎのまい

+1つじぎりZがHB特化クレセリアに乱数1発 (6.3%)

 

受けル殺すマン。雨パにも滅法強くほとんど負けなかった。調整だがテテフのPF下サイキネ耐えまで振ってもいいと思ったが振り直すのが面倒臭かったのでそのままにした。もともとつじぎりの枠はバナバレル意識のサイコカッターで持ち物はエスパーZだったがほとんど見なかったのでクレセグロスあたりへの打点のつじぎりを採用したところこれが非常に刺さった。特殊耐久がゴミなので扱いは難しい。

 

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カプ・コケコ@いのちのたま エレキフィールド

臆病 145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)

 10まんボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)/くさむすび

ステロ+EF下10まんボルトでH4ミミッキュ乱数1発 (81.3%)

めざめるパワー氷でH4ランドロス確定一発、H振りチョッキランドロス確定二発

 

基本選出がゲッコウガに非常に弱いのでそれを牽制するために採用した。カバルドンと一緒に採用していた時はカバが誘う水ポケを殺すという役割もあったがアグノムにしてからめっきり選出機会が減った。水ポケなどとの有利対面でランド交換読みめざ氷、カバルドン交換読みくさむすびなどを決めて相手のサイクルを崩壊させてeasy winすることもしばしばあった。

 

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アグノム@きあいのたすき ふゆう

無邪気 151(4)-158(100)-90-164(152)-183(252)

ステルスロック/大爆発/挑発/サイコキネシス

A: B4メガリザードンYを大爆発で最低乱数以外一発

C: サイキネで無振りアーゴヨンメガゲンガーメガバシャーモ確定一発

 

思っていたより4倍強かったポケモン。S115からのステロを確実に撒けて爆発で大きく削る、相手のポケモンの型を大体検討つけることができる上に挑発でポリ2のトリルを防いだりカバルドンに何もさせなかったりと非常にいろいろなことをこなしてくれた。採用してからは全試合初手に選出し勝率も7割近くあったと思う。大爆発は読まれやすいのか2回爆発のタイミングでゴーストタイプに引かれた。まじやめろ。

 

 

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バシャーモ@石 もうか→加速

いじっぱり メガ後155-233(252)-100-x-101(4)-152(252)

フレアドライブ/とびひざげり/バトンタッチ/まもる

 

本構築の軸。ポケモンを倒しながら加速し、バシャーモに不利なポケモンが出てきたらバトンタッチするというだけで非常に強い。バシャーモ使いはヤンキープレーをしがちだが、怖いのでほとんどそういうことはしなかった。体感3割ぐらいで飛び膝を外していた気がする。

 

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テッカグヤ@ハガネZ ビーストブースト(Cが上がる)

控えめ 173(4)-x-123-174(252)-121-113(252)

ラスターカノン/エアスラッシュ/大文字/ボディーパーシ

 

ラスカノZで無振りカプ・コケコ、アーゴヨン確定一発

ラスカノZ+ステロでH252メガボーマンダ確定一発

1upエアスラッシュ+ステロでH252メガリザードンY確定一発

 

被ダメ:+2ミミッキュのシャドークロー+かげうちが92.4%〜109.1%

           特化メガボーマンダすてみタックルが41.6%〜48.5%

           アーゴヨンの大文字が71.6%〜84.3%

 

本構築のMVP。マンダ、レヒレ、ランド、ミミッキュなどへのバトン先。CSテッカグヤは読まれにくいので加速した状態でマンダが出てきた場合でも舐めてみがわりしてくる人が多いし、アゴカグヤ対面では相手が悪巧みから入ってくれることも多くその場合はボディパ→ラスカノZで無償突破できる。一度Cが上がれば3タテも珍しくない。火力はまあまあある一方で耐久は本当に最低限なのでミミッキュに後出しできるかも怪しい。しかし、ミミッキュギャラドスなどは†怯ませて†突破することもしばしばあったので最強ポケモンだと思う。Sに関しては+1で最速マンダを抜けないので最速特殊マンダがきつかった。最初は気づかなかったが、Zボディーパーシも割と強く、挑発貫通、能力リセットで岩封などで下がったSを戻しつつSをあげるという動きができる。

 

〈きついポケモン

フェローチェ→今作より電撃波を習得したのでギャラドスでも厳しいしバシャーモでうまく加速するしかない。

 

ライボルト→対処の仕方がない。1回しか当たらなかったのがせめてもの救い。

 

ゲッコウガ→めざ電は犯罪です。

 

ミミッキュ→カグヤが倒されるときつい。

 

〈選出〉

基本選出→アグノムorコケコ、バシャーモテッカグヤ

バシャーモの刺さりが悪いパーティ→アグノムorコケコ、ギャラドスカミツルギ

受けル→アグノムバシャーモカミツルギ

 

こんな感じで選出は大体10秒ぐらいで決まる。

 

 

 

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